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3dモデリングしたり絵を描いたりしてます。たまにプログラミングしてます。

アーティストや3Dモデラーは全員が18禁ブログに設定しなくてはならないのか

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私は3Dモデリングをやるので、当然女性の裸体や公衆の面前で出してはならないようなモノを作ったりもしますが、それについては自分の中で決着はつけている。
アンドリュー・ルーミスも言っている。もしも女性の裸体を描くことに抵抗があるなら今すぐに荷物をまとめて故郷に帰りなさい、と。
2D絵を描いたり3Dモデリングをやる以上、そこからは逃げられない。というかむしろそれが最初の目的だったような気がする。

しかし、そういった画像はブログに投稿するわけにいかない。
もしも投稿しようものならブログの運営会社に怒られてアカウントを削除された挙げ句ブラックリストに載せられ、更にはGoogleに怒られアドセンスアカウントを取り上げられ、と大変なことになる。

それがだいぶ前に悩んでいたことだったような気がする。

アーティストや職人については許してもらえないもんですかねぇ。
モノを作る以上どうしても避けられない局面というのはあるんですから。

blender D-Noiseアドオン レンダリング画像でもテクスチャでもノイズ除去できるアドオン

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Remington Graphicsによって公開されているBlenderのD-Noiseアドオンを試してみました。
以下URLからダウンロードできます。
https://remingtongraphics.net/tools/d-noise/


インストール


他のアドオン同様、ファイル→ユーザー設定→アドオンから、ダウンロードしてきたD-Noiseを選択します。
インストールには数秒かかります。インストール完了後、D-Noiseの左側のチェックをONにする。
D-Noiseプラグインの左の三角形を押してD-Noiseの詳細を開く。
Install OptiX Binariesボタンを押す。243MBのデータをダウンロードするので環境によって時間がかかります。
ダウンロードが完了したらユーザー設定の保存を押してユーザー設定ウィンドウを閉じます。


簡単な使い方


適当なシーンをレンダリングして下さい。
レンダリング画面右下に「Quick D-Noise」というボタンがあるので、それを押します。

DNoise2.jpg

画像のサイズによってノイズ除去に掛かる時間が異なりますので数秒お待ち下さい。
公式サイトによると1920X1084の画像で2.54秒かかるのだそうです。

D-Noiseの効果の有効化・無効化を切り替えるにはQuick D-Noiseボタンの右側にある小さな目のアイコンのボタンを押すことで切り替えられます。


感想


フォトショップのフィルターにある「ノイズの軽減」と比べてどうなんでしょう?
わざわざフォトショップ開かなくてもBlenderだけでフィルタを入れられるのは便利になったと喜べばいいのだろうか。


ダウンロード


ダウンロードはこちらから
D-Noise

リンク先画面右側にGet D-Noiseという枠があり、その中に2.79用と2.80用のダウンロードリンクがあります。

久しぶりにPIXIVに投稿しました

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久しぶりにPIXIVに自作モデルのレンダリング画像を投稿しました。

https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=72899114

体調を崩したり歯の治療をしたり色々あってモデリング作業はしばらくお休みしていましたが、久しぶりにモデリングソフトを触ってみたら意外にも忘れてなくて普通に操作できました。
ただ、レンダリング設定とか細かいことは大分忘れているみたいで、品質の高い作品を作るには少し頑張らなくてはいけなさそうです。
更にPixivのブログパーツ機能が終わったみたいで画像をブログに貼り付けることができなくなっていた。
これはPixivだけじゃなくてFC2ブログの方にも画像をアップロードして対応するしかないのだろうか。

古いCintiqがひたすらかさばるので一度倉庫に退避させたのですが、それ以来一年ぐらい使わなくなってしまったので、もう一度倉庫から引っ張り出して来ました。
最近のCintiqならこんなにかさばらずに済むのでしょうか。それに画面の明るさや色の表現も気になる。
パソコンを買い替えたばかりで出費が酷いことになってるけれど、やはりCintiqの買い替えも検討するべきかもしれない。

今から3Dを始める人にBlenderをオススメする理由

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BlenderのUIは酷いのか



もしも10年前に初心者にBlenderをオススメしたら、悪人呼ばわりされてました。
あんなとっつきにくいUIのソフトを初心者に使わせたら99%返り討ちにあって二度と3Dの世界に戻って来てくれない、と。
昔から染み付いた印象というのはなかなか拭えないものなのか、今でもBlenderのUIは酷いと言われ続けている。
けれど、現代のBlenderは当時よりも大幅に進化していてUIは設定で改善できるし、日本語化だって簡単にできる。
3DsMaxやMayaのユーザーなら使い勝手そのままにBlenderに移行できる・・・とは流石に言えないけれど、ショートカットの使い勝手はそのままにUIだけ覚えていけばBlenderを比較的簡単にマスターできるはず。



無題(1)

チュートリアルライブラリがあるので初心者はそれを見ながら始めることができる。Youtubeのオンラインチュートリアルも豊富。なにより高度な機能が備わったこのソフトを、惑星最高の3Dソフトだという人もいます。



Blender推し



なんでこんなにBlenderを推したがるのかというと、それは初心者がはじめに覚える3Dソフトというのはすごく大事なモノだと思うからです。
一度その3Dソフトを覚えたら、なかなか別のソフトに移行できるものではないから。
私が初めて覚えた3Dモデリングソフトはメタセコイアというソフトでした。
基本無料だけど、高度な機能を使いたかったら5000円課金してくださいというスタイルのソフトです。
メタセコイアの何が良かったのかというと使い方が凄まじく簡単だったということです。
初心者が説明書を読まずに30分ぐらい触ってたらなんとなく使えてしまう。と言われるぐらい簡単なソフトです。
しかし、良くも悪くもメタセコイアが使いやすかったために私は別のソフトへの移行に手間取りました。
他のソフトを使おうと思っても、こんなに大変ならメタセコイアでいいじゃないか!と考えて、ついついメタセコイアに逃げ帰ってきてしまう。
まるでかつて陸に上ったクジラがやっぱ海の方がいいから海に帰ると言わんばかりに。


humpback-whale-1209297_1920(1).jpg

3D関係のある人には統合ソフトに移行したほうがいいと何度も言われたのに私は逃げ回っていました。

しかし、時代が進み私にアドバイスをくださっていたその人が使っていた統合ソフトの開発が終了しました。

そのソフトを開発していた会社は別ソフトに移行して下さいね。と公式にアナウンスしている。

だというのにその人は以前から使い続けていたソフトにこだわっているのか別のソフトに移行しようとしない。愛のなせる業なのか単純に別のソフトに移行するのが難しいのか。



誰でも感じることだと思います。前に使っていたソフトならこれができるのに、アレができるのに、あのやり方はこっちのソフトではどうやるのだろう?インターネットで調べなくちゃいけない。インターネットで調べる手間がめんどくさいからもういっその事このソフトを諦めて前のソフトに戻るか。とか。



なんだかんだで3Dソフトは覚えるのが大変だと思います。多分2Dソフトを覚えるのに比べて100倍ぐらい難しいと思う。

だからこんな苦痛を味わうぐらいなら初めからBlenderを使った方がいい、と私は考えます。

新しいパソコンの初期設定に戸惑う

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最新のパソコンの世界に少しずつ追いついていけなくなってきた。
起動した直後に回復ドライブの作成を推奨される。
そう言えば、取説の表紙にでかでかと回復ドライブを作成しましょうと書かれていた。
さっさとやってしまおうと思って説明書を見たらUSB2.0フラッシュメモリ32GBをおすすめされた。
え?なんで?リカバリディスクでしょ??DVD-Rじゃ駄目なの?
と思ったけれど、考えてみればDVD-Rの容量は4.7GBしかない。
今の時代のパソコンのリカバリディスクにはDVD-Rでは容量が足りないのかもしれない。
HDD=大きい DVD-R=中ぐらい USBフラッシュメモリ=小さい という印象が頭の中に染み付いているので、すごい違和感です。
まさかUSBフラッシュメモリをリカバリディスクにする時代が来るとは思わなかった。


無線LAN導入し忘れ
最近はどこにいっても無線LANが当たり前だから最近のパソコンなら当然無線LANアダプタも内蔵されているだろうとタカをくくっていたのだけど、このデスクトップマシンには有線LANアダプタは付いていても無線LANアダプタが付いていなかった。
この辺りは昔とあまり変わっていないのか・・・。
PC機器コンテナを漁ってみたらいつの時代のものか分からないUSB接続タイプの無線LAN子機が出てきたけれど、こんな骨董品を接続したらセキュリティがやばそうだったのでさすがに最新式のマシンに接続する気になれなかった。
結局無線LAN子機だけ別途購入することになった。

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